Mannemoviemaker Postad 3 december 2005 Dela Postad 3 december 2005 hur gör jag så ett eldklot brinner i lightwave? Ja har gjort en "boll" som är orange färgad och rör sig som ett eldklot men hur gör ja så den ser ut att glöda och det kommer lixom "eld linjer" i luften efter (som en svans ungefär.....) 0 Citera Länk till kommentar Share on other sites More sharing options...
McWolfe Postad 3 december 2005 Dela Postad 3 december 2005 Såna effekter löses i princip alltid med någon form av partikelsystem (såvida man inte har filmad eld man lägger på). Att få till bra eld kräver en del pillande, så tipset är att leda i dokumentationen efter partiklar och partikelsystem. Likaså ta en titt på google efter detsamma. När du tittat lite grand på partiklar, så gör ungefär så här - Gör ditt eldklot till en emitter (heter det i Maya, kan heta annat i LW), dvs något som avger partiklar. - Se till så att partiklarna inte har en hastighet, utan bara stannar kvar där de skapades - Ge partiklarna en livslängd. - Sen kan man (och detta görs väldigt olika i olika program, återigen, ta en titt i dokumentationen) skapa en gradient/ ramp som går mellan följande färger: gul - orange- röd- svart. Lägg gradienten på färgen, men koppla den till partiklens livslängd. Detta gör att partiklarna ändrar färg beroende på hur gamla de är. Lite pill för att få rätt på, och funkar som sagt ganska olika i olika 3d-progs, men grundmetoden är densamma. Lycka till McWolfe 0 Citera Länk till kommentar Share on other sites More sharing options...
walfridson Postad 3 december 2005 Dela Postad 3 december 2005 Ligger exempelscenes på content-cdn En tutorial finns på lightwave3d.com 0 Citera Länk till kommentar Share on other sites More sharing options...
pinto Postad 4 december 2005 Dela Postad 4 december 2005 det är ju en skit bra grejj ... testade göra lite explosioner och rök. har ni gjort non snygg explosion som ni kan visa? 0 Citera Länk till kommentar Share on other sites More sharing options...
Scratty Postad 4 december 2005 Dela Postad 4 december 2005 En annan kanske enklare metod är att använda sig av ett "proceduriskt" material (med transparent textur) och leka lite med den emissiviteten och diffus färg modulerad med nån turbulensfunktion. S.k. volumetrisk eldeffekt. Men partikelsystem ger nog mer realism kanske (vad vet jag. Har aldrig använt lightwave). Jag har iaf gjort en raket-låga på detta sätt och det funkade rätt bra. 0 Citera Länk till kommentar Share on other sites More sharing options...
Magnuz Postad 1 januari 2006 Dela Postad 1 januari 2006 Jag använder mig av AE och vill vill ha med en eld boll i min film. Hur ska jag göra? Vill värkligen veta. snälla skriv! 0 Citera Länk till kommentar Share on other sites More sharing options...
AndTuts Postad 1 oktober 2011 Dela Postad 1 oktober 2011 Det finns beskrivet där uppe, använd dig av partiklar inom AE :D /AndTuts 0 Citera Länk till kommentar Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Delta i konversationen
Du kan posta nu och bli medlem senare. Om du har ett konto, logga in nu för att posta med ditt konto.