Resultat 1 till 20 av 20

Ämne: Linor dårå

  1. #1
    Medlem
    Reg.datum
    feb 2003
    Ort
    Göteborg
    Inlägg
    89
    Karma
    17

    Fråga

    Tja ja tänkte på o leka lite med linor, alltså försöka fästa linor i folk o få dom att flyga högre o längre. Min fråga är hur man ska få bort linorna i redigeringsprogram. Ska man måla dom gröna eller måste man sudda för varje bildruta? Jag kör med premiere ifall det spelar roll...

  2. #2
    Besatt medlem
    Reg.datum
    sep 2002
    Ort
    Stockholm
    Inlägg
    331
    Karma
    17

    Inlägg

    Har själv gjort det i combustion. Fick ha en stilla kamera och ta om bilden utan sådespelare. Sedan målar man en mask över linan från första bilden och klipper in den tomma bilden där. Sedan får man flytta masken frame för frame. Man får se till så att linan aldrig kommer framför en skådespelare för då blir det problem.

    Ehm... blev det förståerligt? Är dödströrr och ska gå och lägga mig.

  3. #3
    Medlem
    Reg.datum
    jan 2003
    Ort
    Halmstad
    Inlägg
    53
    Karma
    0

    Inlägg

    Kan tänka mig att om du gör som ovan sagt men målar linorna i en fräck färg som grön eller blå (vad som passar bäst) så borde du om du har en bra keyer kunna keya bort i stället för att maska. Se till att ha en mycket stark grön eller blå färg, och gärna ganska ljus tror jag (alltså inte mörkblå). Ta alla bilder både med och utan skådisar (givetvis på stativ) och ha linorna på ett sådant sätt att de aldrig hamnar framför skådis så borde en croma funka. Se till att repen blir relativt jämnt belysta så tror jag att det ordnar sig!!!
    Skepp och hoj.

  4. #4
    Medlem
    Reg.datum
    feb 2003
    Ort
    Göteborg
    Inlägg
    89
    Karma
    17

    Inlägg

    Jajamän. Jag tackar så mycket för förslagen! Nu ska jag ut och sparka lite käft bland träden

  5. #5
    Besatt medlem
    Reg.datum
    feb 2003
    Ort
    Karlshamn / Höör
    Inlägg
    241
    Karma
    17

    Exhalterad

    Men e de nåt jag tycker så e de att måla den blå eller grön beroende på bakgrunden.... för då slipper du klippa o klistra som satan :-)
    .: S c h o n i s 8 4 @ H o t m a i l . c o m :.

  6. #6
    Medlem
    Reg.datum
    jan 2003
    Inlägg
    99
    Karma
    17

    Inlägg

    Vilken sorts linor ska man använda, och var får man tag på sådana?

  7. #7
    Besatt medlem
    Reg.datum
    feb 2003
    Ort
    Karlshamn / Höör
    Inlägg
    241
    Karma
    17

    Inlägg

    De linor som används kan man köpa i princip vilken bygghandels affär som helst eller järnhandel.
    .: S c h o n i s 8 4 @ H o t m a i l . c o m :.

  8. #8
    Besatt medlem
    Reg.datum
    sep 2002
    Ort
    Stockholm
    Inlägg
    331
    Karma
    17

    Inlägg

    Eller så kan du ta kontakt med din lokala klätterklubb. De har massor med utrustning som du kanske kan få låna eller hyra.

  9. #9
    Besatt medlem
    Reg.datum
    feb 2003
    Ort
    Karlshamn / Höör
    Inlägg
    241
    Karma
    17

    Inlägg

    Klätterfirmor har ingen direkt "filmlina" Filmlinor ärlite elastiska mm.... för om man har Rep eller wirar så gör de ont om man hoppar eller något sånt när man kommer ner igen.... Men jag vet inte var man får tag på sådana men man kan väl fråga på nåt ställe där de gör filmer mm....
    .: S c h o n i s 8 4 @ H o t m a i l . c o m :.

  10. #10
    Besatt medlem
    Reg.datum
    sep 2002
    Ort
    Stockholm
    Inlägg
    331
    Karma
    17

    Inlägg

    ...man ska ju kunna ramla och ha sig i klätterlinor också så det är inget problem. Bara man har spännt selen bra.

    Självklart svier det ju lite efter en hel inspelningsdag men ska det bli fint så får man lida pin... eller hur är det man säger?

  11. #11
    Besatt medlem
    Reg.datum
    feb 2003
    Ort
    Karlshamn / Höör
    Inlägg
    241
    Karma
    17

    Inlägg

    ja nåt sånt e de nog....... men i film linor är det lite "flex" i så man får spänst.... sånna använde de i Matrix så när man gjorde en bakotvolt så var det lättare att landa och att hoppa högre.... Men sopm sagt... kan va rätt svårt att få tag i....
    .: S c h o n i s 8 4 @ H o t m a i l . c o m :.

  12. #12
    Nybörjare
    Reg.datum
    jun 2003
    Ort
    Växjö
    Inlägg
    5
    Karma
    0

    Inlägg

    Klätterrep är dynamiska, dvs det är lite "flex" i dom. Detta för att man inte ska ryckas av på mitten vid ett längre fall. Ska dock poängteras att det även finns sk statiska rep som används vid bla "grottning" (folk som kryper omkring i grottor, tro det eller ej...)

    En av de större tillverkarna av rep och selar inom klättring/höghöjdsarbete är Petzl. Om traditionell klättrings/höghöjdsutrustning är lämpligt för "linarbete" vid filmproduktion är jag dock mer tveksam till.

    Mvh fd klättrare

  13. #13
    Besatt medlem streets avatar
    Reg.datum
    apr 2003
    Ort
    Uppsala / Gävle
    Inlägg
    180
    Karma
    17

    Inlägg

    alltså om du endå ska ha en statiskt kamera så tror jag att det nästan tar lika lång tid att rita frame för frame som det tar att fixa en grön lina och sdan maska bort den....plus att det blir snyggare frame per frame...

    gör såhär....efter som jag antar att du inte ska flyga i luften mer än några sekunder ?!? eller nåt så exportera den biten du ska ha till filmstrip (flm) och öppna den i photoshop....läg sedan in en bild utan personen med lina i lagret under och sedan är det bara att börja sudda....det går hur snabbt som helst....inte mer än 1-2 sec per frame

    lycka till

  14. #14
    Besatt medlem
    Reg.datum
    feb 2003
    Ort
    Karlshamn / Höör
    Inlägg
    241
    Karma
    17

    Inlägg

    Ja men tänk om man vill va i luften 1 - 2 min... då e de väldigt jobbigt att redigera varenda liten frame för frame.... De lättaset är att ha en blå linga eller grön o sen Green eller bluescreen....
    .: S c h o n i s 8 4 @ H o t m a i l . c o m :.

  15. #15
    Medlem
    Reg.datum
    aug 2003
    Ort
    Stockholm
    Inlägg
    92
    Karma
    16

    Inlägg


    Enklaste sättet at ha bort linorna (särskillt vid rörlig kamera eller lååångt klipp) är att tracka masken eller paintstroken så att den följer med linans rörelse. Jag använder det mycket för att få bort fula trafikskyltar, lyktstolpar och annat som inte passar in i bild.

    Själv skulle jag rekommendera AfterEffects eller Shake. men Combustion eller annat Compositing verktyg funkar precis lika bra bara det har en bra tracker och lite målerifunktioner. (Reveal brush och Clone Stamp)

  16. #16
    Besatt medlem
    Reg.datum
    feb 2003
    Ort
    Karlshamn / Höör
    Inlägg
    241
    Karma
    17

    Inlägg

    Men fubnkar det till premiere osså????
    .: S c h o n i s 8 4 @ H o t m a i l . c o m :.

  17. #17
    Medlem
    Reg.datum
    aug 2003
    Ort
    Stockholm
    Inlägg
    92
    Karma
    16

    Inlägg

    Premiere är ett redigeringsprogram och således främst utrustat för klippning.

    Börjar man snacka om tracking, painting och liknande är man låångt inne i området post produktion. Det är saker som Preimere inte är särskillt bra på. Ska man göra ganska avancerade inspelningar med wire-riggar och annat så är det ju att rekommendera att satsa lite på efterarbetet åxå.

    AfterEffects är inte så svårt att greppa efter någon timmes hårslitande. Problemet är bara att du sen kommer att vilja ta in allt du gör i programmet för att justera bilden på tusen små sätt...
    ___
    eimermusic.com

  18. #18
    Besatt medlem
    Reg.datum
    feb 2003
    Ort
    Karlshamn / Höör
    Inlägg
    241
    Karma
    17

    Inlägg

    vet du några bra tutorials till Aftereffects..????

    även angåend uppsättningar av linor mm????
    .: S c h o n i s 8 4 @ H o t m a i l . c o m :.

  19. #19
    Medlem
    Reg.datum
    aug 2003
    Ort
    Stockholm
    Inlägg
    92
    Karma
    16

    Inlägg

    Jag vet att DV.com har en hel del. Annars finns ju en del med i manualen.
    ___
    eimermusic.com

  20. #20
    Besatt medlem
    Reg.datum
    feb 2003
    Ort
    Karlshamn / Höör
    Inlägg
    241
    Karma
    17

    Inlägg

    Manb tackar man tackar
    .: S c h o n i s 8 4 @ H o t m a i l . c o m :.