He he...jag rakar faktiskt sitta just i den studion dar TV6s nya idents blev till. Min kollega som har designat dem och sedan blev allt producerat i 3D av en byra har i London.
Men, om man ska gora det i AE, sa kan jag i alla fall tipsa om att gnistorna gor du bast med nagon form av particle plug-in. Jag anvander mig oftast av Trapcode Particular, men det funkar med de som foljer med AE ocksa. For att fa dem att att folja ett monster sa ser du till att ha ditt monster som en vector bana, darefter kopierar du banan och klistrar in den i 'emitter positionen' for particle systemet. Later kanske lite klurigt, men orkar inte ga i det mer i detalj just nu. Lycka till!