Gå till innehåll

Scratty

Medlemmar
  • Inlägg

    33
  • Blev medlem

Personlig information

Filmskapande

  • Influenser
    Wachowski br. , S. Spielberg, G. Lucas, Peter Jacksson
  • Intressen
    raketbygge, svärdfäktning, teckna, programmera, gitarr

Utmärkelser för Scratty

Utforskare

Utforskare (4/14)

  • Första inlägget
  • Medhjälpare
  • Konversationsstartare
  • Överlevde första veckan
  • En månad senare

Senaste emblem

10

Anseende

  1. [citat=leranimatör]Går ej att titta på filmen[/citat] Om problemet kvarstår så har jag en nedskalad (och allmänt sunkig) version hos video.google: http://video.google.com/videoplay?docid=-7320804052022870628&q=a+not+very+bright+idea Detta är WIP:en. Skall tanka upp senaste versionen dit ikväll.
  2. Scratty

    Hollywood filmer??

    I extramaterialet till SW-III så nämndes att de använde Pro Tools vid ljudläggningen.
  3. Du måste ha xvid (möjligt att divx klarar det men inte säker) installerat. Sen kan du använda godtycklig spelare, men har funnit att divx-spelaren funkar bäst på min dator.
  4. Lite kuriosa: Särskilt svårt var det att rigga "ryggraderna" till lampan då man ju inte kan koppla ihop benändar till en och samma nod. Så jag fick ta till ett tjyvknep. Lät bara ena ryggraden sitta ihop med huvudet och sen fick jag manuellt skapa hjälp-nyckelrutor som hade som syfte att få den andra ryggraden att se ut att sitta ihop med huvudet mellan interpolationspunkterna. Tog mkt tid. Sen hade programmet en bugg (nu löst) som gjorde att renderingen fastnade vid vissa tidpunkter. Hade det inte varit för dessa ting så hade jag nog säkert åtminstone halverat arbetstiden. Själva animeringen (nyckelrutandet) gick rätt fort att göra. AoI är helt fantastiskt att jobba med.
  5. Tackar tackar! %2$s skrev: ...planerar du att göra en film med lite mera story sen eller? Jo, jag har en manusidé till en något längre kortfilm, typ 10-15 minuter eller nåt gissningsvis. Så får jag nog lärt mig skriptning ordentligt också (kläd/hår/partikel/stelkropps-simulering har jag tänkt mig). %2$s skrev: Snyggt;D Liknar pixars "maskot" ... Jo, jag gjorde filmen med tanke på Luxo Jr. (av John Lasseter). Lite samma tanke... dvs ta nåt som finns i närheten där man sitter och modellera/animera. Sen måste jag tacka alla killar som hjälpt mig på Friendly Skies AoI forum för hjälp med att kringå buggar, massor av tips samt inte minst mental support. Har lärt mig massor från dem. De som hjälpt mig mest är krediterade i filmen.
  6. A Not Very Bright Idea (00:59) (En Inte Särskilt Ljus Idé) En kortfilm som jag gjorde för att få erfarenhet av cg animerings pipelinen. Hyllning till John Lasseter's banbrytande kortfilm. Temat är givetvis slitet, men jag ville hålla det enkelt eftersom jag aldrig sysslat med datografik innan. Började november 2004, med uppehåll under sommaren. Modellering, texturering, animering och rendering i Art of Illusion. Ljudläggning i Audacity och sammansatt med VirtualDub (alla gratisprogram förstås). http://www.etek.chalmers.se/~e8rasmus/lamp_ani0128.jpg http://www.etek.chalmers.se/~e8rasmus/lamp_ani0185.jpg http://www.etek.chalmers.se/~e8rasmus/lamp_ani0826.jpg Format: xvid Längd: 00:59 Storlek: 7,44 MB http://rasmus.anthin.se/swe/animationer.html
  7. Det beror på om du skall göra 2D eller 3D animeringar, gissar att det är det sistnämnda du menar. Om du är ute efter nåt gratis i 3D väg så kan jag rekommendera Art Of Illusion som både är användarvänligt och kompetent. Blender är en konkurrent till AoI som är väldigt kapabel den med, men ack så ruggigt oanvändarvänligt och svårt att komma igång med. Är du ute efter nåt köpbart program så är det väl Maya eller 3DS som är de populäraste. Ge oss gärna lite mer kött på benen, så kanske det är lättare att hjälpa dig med att hitta rätt program.
  8. Scratty

    pc eller mac..

    Ja, jag gled visst iväg lite.
  9. Scratty

    pc eller mac..

    [citat=Munthe]Tangentbordsuppsättningar?[/citat] Nåja... jag är uppvuxen med att ha en prick på respektive tangent "F" och "J" och när de sitter på andra ställen så blir mina fingrar lurade och det går långsammare att skriva... ofta måste man titta på vad fingrarna gör och det slöar ner ruggigt mkt. Sen sitter flera specialtangenter på ställen man inte förväntar sig. Sun har ju haft vett att ha sina specialtangenter på ställen som någorlunda liknar pc-tangentbordets tangenter. Men det är en smärre detalj. Jobbigast var det med prickarna om jag minns rätt. Det är i princip vad jag minns av då jag sist använde en mac, och det var några år sedan nu. [citat=Munthe]Nu har jag läst lite i den där tråden och jag måste säga att det finns en person som har en väldigt vettig motåsikt i den. Han anser att Open Source motverkar standarder och utgör därmed en kvalitétssänkning eftersom programmakarna blir förvirrade utan "ledning". [/citat] Då borde mysql som är öppen källkod även vara spretigt, eller? Det är väl så gott som standard i många databasapplikationer nu förtiden? %2$s skrev: Men självklart finns det mycket bra med Linux också. Men som videoverktyg kan en Linuxmaskin aldrig mäta sig med en Mac eller PC. Den kommer inte ens i närheten. Ok, om du säger det.
  10. En annan grej man kan göra är att ha två bilder (med samma kamerauppsättning som för 3d glasögon) bredvid varandra i filmen och så skelar man lite grann (samma teknik som för stereogram, kallas crossed-eye viewing). Funkar iaf rätt bra för statiska bilder, vet ej huruvida väl det funkar i film. http://en.wikipedia.org/wiki/Stereoscopy
  11. Scratty

    pc eller mac..

    Precis så. Som jag försökte förklara med följande länk tidigare: http://ubuntuforums.org/showthread.php?t=58017 Summa summarum: I det stora hela så är linux lika lättanvänt som vilket OS med grafiskt gränssnitt som helst, det är bara annorlunda och varje OS tar sin tid att lära sig och med åldern så _kan_ den inlärningstiden öka. I skolan har vi både linux och macar, men majoriteten av datorerna var sparcar så man fick lära sig ganska kvickt hur man använde Unix och de kommandon man använder för vardagligt bruk är oftast inte krångligare än de man lärde sig för DOS. Sen lärde man ju sig gärna lite extra för att man fick blodad tand, men det är en annan sak. Ibland vart man tvungen att använda mac, t.ex. när man skulle scanna eller så, men jag blev totalt galen på macarna eftersom tangentborden och teckenuppsättningen var helt knäpp... så jag har inte haft mkt till övers för macar. Dvs smaken är som baken tredelad.
  12. Scratty

    Stop-Motion

    [citat=Lovisingen]hur menar du då flytta scenen? så den snurrar?[/citat] Han menar nog att istället för att flytta kamera när du låter dina lerfigurer stå stilla i luften som i bullet-time så låter du kameran var fix och låter scenen med alla dina figurer rotera relativt kameran (inklusive ljussättning också) så blir effekten densamma.
  13. Scratty

    VirtualDub ?

    [citat=isakonline] Jag får felmeddelandet Cannot start video compression: The source image format is not acceptable (error code -2) Någon som har andra förslag ??[/citat] Kan det inte vara så enkelt som att bildformatet just inte accepteras av kodaren? Typ fel färgupplösning eller dimensioner på bilderna. Divx är t.ex. kinkig med just att dimensionerna på bilderna måste vara jämnt delbara med två, om jag nu minns rätt.
  14. Då använder man VirtualDub, tillsammans med avisynth: http://web.onetel.net.uk/~gedburnell/3dvideo.htm både VirtualDub och avisynth har öppen källkod = gratis. (har dock ej provat just avisynth).
  15. En annan kanske enklare metod är att använda sig av ett "proceduriskt" material (med transparent textur) och leka lite med den emissiviteten och diffus färg modulerad med nån turbulensfunktion. S.k. volumetrisk eldeffekt. Men partikelsystem ger nog mer realism kanske (vad vet jag. Har aldrig använt lightwave). Jag har iaf gjort en raket-låga på detta sätt och det funkade rätt bra.
×
×
  • Skapa nytt...