Gå till innehåll

tudorrr

Medlemmar
  • Inlägg

    5
  • Blev medlem

Utmärkelser för tudorrr

Nybörjare

Nybörjare (1/14)

  • Första inlägget
  • Överlevde första veckan
  • En månad senare
  • Ett år

Senaste emblem

10

Anseende

  1. jag brukar räkna på vad jag vill få ut, sedan använder jag frilansfinans.se så löser sig allt pappersarbete. Jag behöver ingen f-skattesedel osv. normalt där är att ca 50% av vad som faktureras får du ut. Du kan på den sidan fylla i vad du vill ha ut så löser sig resten med hjälp av dom.
  2. Kan ju säga att jag är mycket nöjd med min 60D. Jag behöver oftast inte 1080p eller 50fps, men filmar iaf i 1080 och skalar ner eller croppar. Ger mig mer frihet.
  3. Om du funderar på en 7d, tänk då även på en 550d eller 60d. Det är samma sensor, samma kvalitét på filmen. En 7d's fördelar kommer främst fram när du fotar stillbild (snabbare fps, stabilare autofokus). 550d och 60d har båda extern mic-ingång också. Men som sagt, bildkvalitén är precis likadan mellan dessa tre kamerorna. 60D'n har även en vridbar skärm vilket kan vara trevligt. 60D'n har även en mer högupplöst LCD vilke gör det lättare att hitta fokus.
  4. Man animerar 30-60 sec i veckan med blandade klipp där vissa saker bara är panoreringar osv. Baserar detta på erfarenhet av hur jag och andra kollegor arbetar. Vi pratar då ej reklamgig utan kortfilmer/långfilmer med mellankvalitét. Med mellankvalitet menar jag att det inte är pixar men bättre än skräp-3d animationerna som du ser på barnprogrammen. Ren animation, 2 karaktärer, dödköttet bortskuret, cartoon ligger oftast på 25-45 sec i veckan om du inte är pixar eller liknande. Långsammare än så och du får inga jobb, snabbare än så och du gör inte ett bra jobb. Stilen påverkar också. Vad som verkar enkelt kan vara svårt och vice versa. Har under det senaste året gjort animationer som frilansare med både strikt pose to pose cartoon (animeliknande stil) samt semi-realism. Landade på ca 5-12 sec/dag oavsett projekt och det var vad regissören/producenten räknade med per person. Och animationen och tiden gällde bara animationsbiten. Inte modellering, texturering och rendrering osv. Ej heller bakgrundsanimering, utan bara karaktärerna. Lite exempel på vad jag gjort, dock bara privata saker och mest work in progress-grejer som aldrig blir klara: http://www.youtube.com/user/tudortbl?feature=mhum#p/u/10/3BLoxOqFoEY edit: Vet att det är lite okonsekvent med tidsangivelserna, men allt beror ju på vad som behövs. Ingen exakt vetenskap hur lång tid det tar.
  5. Tjena. Att skapa en 3d-animerad film tar tid. Mycket tid. Jobbat som 3d grafiker i över 10 år så vet ganska bra hur det är. Allt skall modelleras, textureras, ljussättas och rendreras. Till det kommer själva animationen. Bra animation får du ut ca 30-60 sekunder i veckan av en animatör beroende på scenens komplexitet. Sitter själv och planerar en 20min kortfilm. 1 år räknar jag med att den tar att göra fördelat på ca 50% animation, 25% modellering och texturering samt 25% i post process.
×
×
  • Skapa nytt...